Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Dragons Dogma 2 - poradnik do gry

Dragons Dogma 2 - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Dragons Dogma 2: Porady na start Dragons Dogma 2 poradnik, porady

Dragons Dogma 2 to olbrzymia gra, która łatwo może przytłoczyć rozmiarem i liczbą mechanik. Na tej stronie przedstawimy Wam garść porad na start, które ułatwią Wam pierwsze godziny z tytułem.

Ostatnia aktualizacja: 22 marca 2024

Dragons Dogma 2 to produkcja charakteryzująca się dużym otwartym światem oraz mnóstwem różnorodnych mechanik i aktywności. Tak duże nagromadzenie treści może z powodzeniem wywołać zawrót głowy u nowych dla serii graczy. Dlatego też przygotowaliśmy na tej stronie zestaw najważniejszych porad i wskazówek, dzięki którym Wasze wejście w świat nowego RPG od Capcomu będzie zdecydowanie przyjemniejsze.

Uważajcie na opcję Load from Last Inn Rest

Więcej na temat systemu zapisów w DD2 znajdziecie na stronie naszego poradnika Jak zapisywać grę - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Na ekranie tytułowym oraz ekranie końca gry pojawi się opcja wczytania stanu rozgrywki od waszego ostatniego pobytu w gospodzie. Cofnie ona stan gry do tego momentu, wymazując cały postęp, którego dokonaliście po opuszczeniu tejże gospody.
  2. Gospody i obozowiska działają identycznie, w pełni przywracając maksymalne zdrowie i wytrzymałość waszej drużyny, pozwalając wam odpocząć do poranka albo do zmierzchu. Łatwo tym samym przypuścić, że obozowiska są przenośnymi gospodami. Nie są - wybór tej opcji nie przywróci was do ostatniego obozowiska, a do ostatniej gospody, wymazując wasz postęp. Nie powinniście tym samym wybierać tej opcji, chyba że niedawno skorzystaliście z gospody lub jesteście gotowi na ponowne rozegranie sporej części gry.
  3. Mimo wszystko, opcja ta ma jedną przewagę nad wczytaniem gry od ostatniego zapisu - to działanie przy śmierci znacząco zmniejszy wasz maksymalny poziom zdrowia, aż do następnego pobytu w gospodzie lub w obozowisku. Wczytanie zapisu z gospody pozwoli wam za to kontynuować rozgrywkę z pełnym poziomem zdrowia.

Więcej na temat systemu zapisów w DD2 znajdziecie na stronie naszego poradnika Jak zapisywać grę?.

Pamiętajcie, że składniki gniją w ekwipunku

1 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. W DD2 zaimplementowana została dość ciekawa mechanika związana z ekwipunkiem. Przedmioty takie jak owoce, mięso czy rośliny pozostawione zbyt długo w torbie Powstałego lub któregoś z Pionków zaczną z czasem gnić, tracąc swoje dotychczasowe właściwości. By tego uniknąć, starajcie się na bieżąco zużywać zalegające składniki tworząc z nich mikstury, eliksiry lub inne produkty.
  2. Alternatywą może być również pieczenie, suszenie lub gotowanie jedzenia, co powinno przedłużyć jego przydatność do spożycia. W miastach natraficie również na specjalne pojemniki na żywność, które hamują proces niszczenia i gnicia.

Często odpoczywajcie w gospodach

2 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. W każdej osadzie znajdziecie gospodę, gdzie za pewną opłatą możecie spędzić noc i odpocząć razem ze swoimi pionkami. Pobyt w gospodzie zapisuje grę oraz w pełni odnawia wasze zdrowie i wytrzymałość. Przywraca on też wasze maksymalne zdrowie do jego pierwotnej wartości - odnoszenie ran powoli je zmniejsza, co oznacza że im dłużej opóźniacie porządny odpoczynek, tym słabsi się stajecie.
  2. Znajdowane na szlakach pomiędzy osadami ogniska działają podobnie, nie zapisują jednak gry. Korzystanie z nich wymaga zestawów obozowych, które można kupić w osadach lub znaleźć niedaleko. Są one tańsze od pobytu w gospodzie, ale za to ciężkie. Musicie też pozbyć się wrogów znajdujących się nieopodal przed rozbiciem obozu - inaczej ryzykujecie zasadzką.
  3. Koniec końców, gospody są lepszą opcją od obozowisk - nie bójcie się jednak korzystać z tych drugich w drodze do następnej osady.

Korzystajcie z otoczenia podczas walki

3 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Walka w Dragons Dogma 2 jest otwarta i daje graczowi wiele możliwości. Jedną z najważniejszych jest opcja korzystania z otoczenia. Umiejętne wykorzystywanie aren, na których toczy się walka może być niezmiernie przydatne.
  2. Bardzo często stykać będziecie się z głazami i wybuchowymi beczkami, które możecie podnosić i rzucać nimi we wrogów - jest to jeszcze bardziej efektywne, jeśli gracie klasą nastawioną na walkę wręcz, taką jak Fighter. Przeciwników także możecie podnosić, miotając nimi w przepaście lub przeszkody terenowe.

Chwyty przełamują obronę mniejszych wrogów

4 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Wielu przeciwników w grze dzierży tarcze, które osłaniają ich przed atakami. Możecie czekać na odpowiedni moment, zaatakować od tyłu, czekać aż jeden z waszych pionków powali wroga - lub po prostu przełamać jego gardę chwytem, powalając go na ziemię albo przerzucając przez ramię. To pozwoli wam swobodnie dźgać leżącego przeciwnika i rzucać nim.

Na bieżąco wynajmujcie pionki wsparcia

5 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Pionki są jednym z najważniejszych elementów gry. Oprócz stworzonego przez was głównego pionka możecie wynająć także do dwóch pionków wsparcia. W tym celu musicie skorzystać z Riftstone - znajdziecie je w każdej osadzie oraz, okazjonalnie, na drogach. Podczas korzystania z Riftstone, interakcja z kamieniem otworzy zaawansowaną wyszukiwarkę, w której filtrować możecie dostępne pionki według ich klasy, rasy, poziomu i wielu innych parametrów.
  2. Podczas eksploracji możecie również natrafić na podróżujące pionki - rozmowa z nimi pozwoli wam je wynająć. Pionki mają unikatowe cechy, na które także należy zwracać uwagę - np. cecha Logistician sprawi, że pionek automatycznie będzie tworzył przedmioty jeśli w ekwipunku macie do tego składniki.
  3. Pionki wsparcia różnią się nieco od głównego bohatera i głównego pionka. Przede wszystkim nie mogą one zdobywać doświadczenia, co oznacza że na zawsze zostaną na tym poziomie, na którym ich zrekrutowaliście. Pionki o tym samym poziomie co główny bohater można rekrutować za darmo, lecz pionki o wyższym poziomie wymagają Rift Crystals, specjalnej waluty zdobywanej poprzez eksplorację. Możecie dawać im lepszy ekwipunek, lecz zabiorą go one ze sobą przy odprawieniu - jeśli gracie przez sieć, ekwipunek ten otrzyma gracz, który udostępnił wam tenże pionek.
  4. Częste wymienianie pionków wsparcia na silniejsze jest istotne i uczyni bitwy znacznie łatwiejszymi. Starajcie się, by wasza drużyna była zróżnicowana pod względem klas, nastawień i cech - dzięki temu będziecie bardziej uniwersalni.

Balansujcie ciężarem ekwipunku

6 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Ekwipunek w Dragons Dogma 2 może okazać się problematyczny dla początkującego gracza. W przeciwieństwie do wielu innych gier RPG, udźwig postaci jest dość niski i wasi bohaterowie nie są w stanie targać zbyt wiele rzeczy. Im bardziej przeciążeni jesteście, tym szybciej kończy się i wolniej regeneruje się wasza wytrzymałość, co może utrudnić zarówno eksplorację i walkę.
  2. Istnieje kilka sposobów na zarządzanie udźwigiem. Najważniejszym są pionki - im więcej członków drużyny, tym więcej pleców do noszenia przedmiotów, pamiętajcie więc o rozdzielaniu rzeczy między swoimi pionkami by balansować udźwig. W osadach sprzedawajcie niepotrzebne przedmioty i stary ekwipunek lub chowajcie je w skrzyniach w gospodach.
  3. Możecie też spożywać Golden Trove Beetles - znajdowane okazjonalnie złote żuki. Każdy użyty żuk zwiększy udźwig głównego bohatera lub głównego pionka o 0,15 kg.

Sprawdzajcie co kryje się pod wykrzyknikami

7 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Eksplorując świat Dragons Dogma 2 wielokrotnie zetkniecie się z wykrzyknikami na mini mapie. Pojawiają się one, gdy jeden z waszych pionków zauważy coś, co może się wam przydać.
  2. Pod wykrzyknikami ukrywać mogą się rozmaite rzeczy - Seekers Tokens, skrzynie, zbiorowiska przeciwników lub notatki wiszące na ścianach. Warto zwracać na nie uwagę, ponieważ mogą one skutkować otrzymaniem przydatnych przedmiotów.

Kupujcie nowe umiejętności

8 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Zwiększanie poziomu waszej wybranej klasy odblokowuje nowe umiejętności, które uczynią was silniejszymi i bardziej uniwersalnymi. Nie stają się one jednak dostępne od razu - musicie je najpierw zakupić wydając punkty dyscypliny (Discipline Points) zdobywane za pokonywanie wrogów. Umiejętności możecie zakupić w siedzibach gildii, które znajdziecie w osadach. Jeśli w osadzie nie ma siedziby gildii, jej funkcję zazwyczaj przejmie gospoda.
  2. Umiejętności dzielą się na trzy rodzaje. Weapon Skills to aktywne umiejętności, których używa się skrótami klawiszowymi - możecie wyekwipować do czterech naraz. Core Skills to umiejętności, które po zakupieniu pozostają aktywne permanentnie, trwale rozszerzając wasz zasób ruchów. Augments to pasywne bonusy do statystyk, takie jak zwiększona obrona - możecie wyekwipować do sześciu naraz. Przechodzą one także między klasami - z zakupionych Augmentów można korzystać nawet po zmianie klasy na inną.
  3. Pamiętajcie o regularnym odwiedzaniu siedziby gildii i kupowaniu nowych umiejętności. Mogą one pokryć wasze słabości - przykładowo, Airward Slash Fightera pozwala mu ranić latających przeciwników, a Compass Slash pozwala mu radzić sobie z tłumami wrogów. Zakupione umiejętności można ekwipować i wymieniać w gospodach i przy ogniskach.

Korzystajcie ze skrótów klawiszowych, rozkazów i przedmiotów

9 - Dragons Dogma 2: Porady na start - Dragons Dogma 2 - poradnik do gry
  1. Jednym z najważniejszych, a zarazem niewytłumaczonych mechanik Dragons Dogma 2 są skróty klawiszowe, widniejące tuż obok minimapy. Są one przypisane do klawiszy 1-4 na klawiaturze i do krzyżaka na padzie. Warto z nich korzystać, potrafią one bowiem znacznie ułatwić grę.
  2. Skróty służą do wydawania rozkazów waszym pionkom, wpływając na ich zachowanie. Komenda "Go!" sprawi że pionki rozproszą się na polu bitwy lub zaczną wchodzić w interakcje z pobliskimi obiektami, takimi jak skrzynie. Komenda "To me!" sprawia, że pionki trzymają się blisko głównego bohatera podczas walki lub teleportują się bliżej, jeśli odeszły za daleko. Komenda "Wait!" sprawia, że pionki zatrzymują się w miejscu do chwili wydania innego rozkazu, a podczas walki przestają atakować, wspierając głównego bohatera w inne sposoby. Komenda "Help!" sprawia, że pionki skupiają się na pomocy i leczeniu głównego bohatera z ran lub efektów statusu.
  3. Przytrzymanie przycisku odpowiedzialnego za Weapon Arts zmienia działanie skrótów klawiszowych - zamiast rozkazów służą one wtedy do używania przedmiotów. Możecie szybko spożyć przedmioty przywracające zdrowie, energię, zapalić lub zgasić lampę olejną albo otworzyć menu przedmiotów bez potrzeby nawigacji przez menu pauzy.