World of Warcraft : l'événement Plunderstorm conjugue battle royale et pirates
C'est donc ça l'opportunisme
Blizzard a lancé le 20 mars un événement à durée limitée pour World of Warcraft intitulé Plumderstorm : un battle royale baignant dans une ambiance de piraterie. Un nouvel indice de la mutation lente de la franchise WOW, vieille de 20 ans.
Quiconque a déjà touché à un battle royale dans sa vie de joueur ne sera pas dépaysé par cet événement WOW Plumderstorm (à une lettre près, on tombait sur "tempête de plombier", et on rêve d'un remake de Sharknado avec des Super Mario à la place des requins) : des parties avec 60 joueurs, d'une durée de 10 à 15 minutes, et le dernier en vie remporte le pactole (des récompenses telles qu'une "superbe monture perroquet Polly l’Emplumée, la mascotte crabe Bubulle, des objets ornementaux de brigand, 750 deniers à obtenir auprès de "l’équipage de Labarrique". Chouette.). Le site de Blizzard précise qu'il vous faudra créer un nouveau personnage pour participer à cet event à durée limitée, et que celui-ci nécessite uniquement un abonnement à WOW pour en profiter.
Manque juste une BO de Running Wild
Le visionnage de la bande-annonce de Plumderstorm laisse une sensation très étrange. On a l'impression de voir un événement qui a sept ans de retard, et qui aurait pu fonctionner s'il avait surfé sur la vague Fornite au début du jeu-phénomène d'Epic Games. Ajoutons à cela que le choix du thème de la piraterie semble vouloir profiter de l'effet Skull & Bones/Sea of Thieves. Qui plus est, on ne nous ôtera pas l'idée que cet événement aurait eu plus de sens dans un Battle for Azeroth...
L'apparition de ce mode de jeu battle royale montre la volonté de Blizzard de faire évoluer WOW vers une nouvelle philosophie. L'arrivée en novembre dernier du jeu mobile Warcraft Rumble avait étonné. Quant au nouvel arc narratif de World of Warcraft, intitulé Worldsoul Saga (qui devra se décliner en trois extensions), qui s'ouvrira avec la première extension The War Within, il marquera le retour aux affaires de Chris Metzen (cocréateur de Diablo, directeur créatif de Warcraft III). Sans doute est-ce là une volonté de reconquérir le cœur des fans de la première heure. Entre séduction de public plus casu et appel du pied aux vieux de la vieille (sans compter les rumeurs d'arrivée de WOW sur PS5/Xbox Series), on se demande un peu où va la franchise WOW.