Mikrotransaktioner är en ständig het potatis i spelvärlden. Konceptet att spendera hundratals kronor på ett spel för att sedan uppmanas att spendera ytterligare hundralappar är, av förklarliga skäl, sällan eller aldrig en populär företeelse. Middle-earth: Shadow of War har kritiserats för det på sistone, liksom Forza Mototsport 7. Samtidigt drar GTA V in miljarder på mikrotransaktioner.

En av två jämförelsesajter för spelbetyg, Opencritic, har nu beslutat att synliggöra när mikrotransaktioner är en del av spelupplevelsen, men de behöver vår input för att avgöra hur.

Kan spelet klaras utan att du behöver spendera pengar på lootlådor? Ska man särskilja slumpfyllda lootlådor kontra när du vet vad du köper? Kosmetika vs pay-to-win? Hur marknadsför spelet mikrotransaktionerna för spelaren? Opencritic vill på ett tydligt och rättvist sätt visa konsumenter vad man kan vänta sig för slags mikrotransaktioner.