Hello Games gibt einen neuen Patch für No Man's Sky auf PC zum Download frei. Über seinen Twitter-Kanal schreibt Chef-Entwickler Sean Murray, dass das Changelog in Kürze folgt. Das Update soll einen Support für weitere PC-Hardware und Verbesserungen der Framerates auf Low-End-Rechnern enthalten. Inzwischen lässt sich der Patch 1.04 auch für No Man's Sky auf PS4 herunterladen. In der nächsten Woche soll ein weiteres Update folgen.
Update: Die Entwickler von Hello Games haben den Patch 1.04 für No Man's Sky auf PS4 zum Download freigegeben. Das Update benötigt einen Download von 605 Megabyte und lässt sich aus dem PlayStation Network herunterladen. Der Download startet automatisch, sobald ihr euch mit eurem PSN-Profil anmeldet. Ein Changelog mit den Änderungen des Updates wurde bislang nicht veröffentlicht.
Originalmeldung: PC-Spieler von No Man's Sky erhalten Zugriff auf einen neuen Patch. Wie sich dem Twitteraccount von Chef-Entwickler Sean Murray entnehmen lässt, steht das 958 Megabyte große Update über Steam und GOG zum Download bereit. Welche Änderungen der Patch konkret bereithält, nennt der Programmierer zwar nicht. Allerdings schreibt er, dass das Update einen Support für weitere PC-Hardware und Verbesserungen der Framerates auf Low-End-Rechnern mitbringt. Das Changelog mit allen Änderungen soll in Kürze veröffentlicht werden.
Das Update für die PS4-Version von No Man's Sky steht bereits in den Startlöchern. Nach Angaben von Murray befindet sich das Update für die Konsolen-Version der Weltraum-Sandbox aktuell zur Abnahme bei Sony. Sobald das Update dem Zertifizierungsprozess durchlaufen hat, steht es über das PlayStation Network als Download bereit. Der PS4-Patch soll die Stabilität von No Man's Sky verbessern und "viele weitere Dinge" enthalten. Sobald uns die Patchnotes vorliegen, erfahrt ihr das wie gewohnt an dieser Stelle. Behaltet am besten unsere Themenseite zu No Man's Sky im Auge. Denn dort laufen aktuelle News, Videos und Screenshots zusammen.
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Das ganze Spiel braucht nur ein paar GB und wenn prozedurale Sachen generiert werden, dann ist das meiste halt Code und nicht Content - was soll da also großartig viel Platz fressen?
Ist doch logisch, dass Patches somit auch nicht wahnsinnig groß ausfallen.
Aber ich habe gestern trotzdem eine merkliche Verbesserung bei den FPS und den Rucklern bemerkt. Das Spiel läuft bei mir jetzt flüssiger. Also irgendwas hat der Minipatch wohl bewirkt.