Das mittlerweile geschlossene Entwicklerstudio Visceral Games hatte bereits einige halbwegs konkrete Pläne für das Horror-Actionspiel Dead Space 4. Einige davon sind mittlerweile bekannt. Laut dem Creative Director Ben Wanat sollte unter anderem der Fokus verstärkt auf der Erkundung der Spielwelt sowie dem Survival-Aspekt liegen. Außerdem hätte es wohl einen neuen Protagonisten gegeben.
Im Oktober 2017 hatte sich Electronic Arts dazu entschlossen, das Entwicklerstudio Visceral Games endgültig zu schließen. Spätestens zu diesem Zeitpunkt war auch das Schicksal einer weiteren Episode der Horror-Actionspiel-Serie Dead Space besiegelt. Doch wie der mittlerweile bei Crystal Dynamics angestellte Creative Director Ben Wanat vor kurzem erklärt hat, gab es bereits halbwegs konkrete Pläne für ein Dead Space 4.
"Die Idee war es", so Wanat im Gespräch mit dem Magazin Eurogamer, "dass du täglich gegen infizierte Schiffe ums Überleben kämpfen musst, immer auf der Suche nach einem Hauch von Leben, Vorräte für das eigene Schiff zu finden und nach Überlebenden zu suchen."
Allgemein sollte Dead Space 4 den ersten Konzepten zufolge eine Mischung aus Open-World-Survival und dem klassischen Kapitel-Format inklusive Kämpfe gegen die Aliens werden, bei der die Spieler schrittweise mehr über die Story erfahren sollten. Außerdem sei es gar nicht sicher gewesen, dass Isaac wieder als Protagonist in Erscheinung getreten wären, da unter anderem Wanat lieber Ellie aus Dead Space 3 (jetzt kaufen 19,95 € ) in dieser Rolle gesehen hätte. Auch von neuen Necromorphs, die vor allem in der Schwerelosigkeit sehr gefährlich werden können, war in den Planungen die Rede. Das Crafting-System für den Bau neuer Waffen hätte ebenfalls ein Comeback gefeiert, jedoch in einer überarbeiteten Form. Allerdings werden wir wohl nie erfahren, wie ein Dead Space 4 tatsächlich ausgesehen hätte.
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Das hier klingt aber überhaupt nicht danach, also ist es wohl besser, dass es nie entwickelt wurde.