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  1. 伽藍とバザール - Wikipedia

    https://ja.wikipedia.org/wiki/伽藍とバザール

    『伽藍とバザール』(がらんとバザール、英: The Cathedral and the Bazaar 、カテドラルとバザール)は、エリック・レイモンドによって書かれたオープンソースソフトウェア(OSS)のソフトウェア開発方式に関するエッセイおよび書籍である 。 当記事では、Cathedralの訳語に伽藍、Bazaarの訳語に ...

  2. Miguel de Icaza - Wikipedia, la enciclopedia libre

    https://es.wikipedia.org/wiki/Miguel_de_Icaza

    Miguel de Icaza (Ciudad de México, 23 de noviembre de 1972) es un desarrollador mexicano de software libre.Entre sus aportaciones se encuentra la fundación del proyecto GNOME, [1] el controlador de archivos o ficheros Midnight Commander, [2] Gnumeric, [3] el modelo de componentes Bonobo y la plataformas Mono [4] y Xamarin. [5

  3. GNU General Public License - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License

    The GNU General Public License (GNU GPL or simply GPL) is a series of widely used free software licenses that guarantee end users the four freedoms to run, study, share, and modify the software. The license was the first copyleft for general use and were originally written by the founder of the Free Software Foundation (FSF), Richard Stallman, for the GNU Project.

  4. Alternative terms for free software - Wikipedia

    https://en.wikipedia.org/wiki/Alternative_terms_for_free_software

    Alternative terms for free software, such as open source, FOSS, and FLOSS, have been a controversial issue among free and open-source software users from the late 1990s onwards. These terms share almost identical licence criteria and development practices.

  5. エキスパートシステム - Wikipedia

    https://ja.wikipedia.org/wiki/エキスパートシステム

    エキスパートシステム(英語: expert system )とは、人工知能研究から生まれたコンピュータシステムで、人間の専門家(エキスパート)の意思決定能力をエミュレートするものである 。 専門家のように知識についての推論によって複雑な問題を解くよう設計されており、通常のプログ …

  6. Algoritma - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

    https://id.wikipedia.org/wiki/Algoritma

    Algoritma (algorithm) merupakan sekumpulan instruksi yang terstruktur dan terbatas yang diimplementasikan kedalam bentuk program komputer untuk menyelesaikan suatu masalah komputasi tertentu. Dalam matematika dan ilmu komputer, algoritme adalah prosedur langkah-demi-langkah untuk penghitungan.Algoritme digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, …